章节目录 第586章 不学无术(1 / 2)

作品:《十五轮回周

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万般术,各有所长。

术是什么?归列为法术。

如战争、死亡、恐怖、毁灭、杀戮、正义...它们是什么?它们是规则,也可以是生命的体现,既作为生命的体现,那它们就是可以成长的。

首先得划分,它们究竟是不是生命。

若是纯粹的规则,而不具备生命,无论是杀戮,还是死亡,亦或者正义,还是怜悯,它们都是以自身为养分。

怜悯的养分是怜悯,正义的养分是正义,杀戮的养分是杀戮...这是纯粹的规则,不具备生命的规则。

这一类是术,它们叫艺术,声名不显,不怎么出名,一个非常大的分类。

可要是规则具备生命呢?这就是另一回事了。

比如说正义,它除了以正义为养分外,还可以吸收灵气,那怎么吸收,灵气又是怎么来的,这一类分为技术,无论是吸收灵气,还是制造灵气,这都是需要一定的技巧,当然除了技巧之外还有玩意叫天赋。

当存在灵气,又有吸收的方式,可以直接把它们连在一起,让生命无需技术也能生长,只要灵气还存在,生命就能源源不断的吸取,这是技术的便利,这是纯粹为了省事,让一些家伙不劳而获。

不过有利的同时也有弊,技术勾连了,还有法术这玩意吗?能吸收灵气,但也有会用不是。

当少了技术这么个过程,释放法术的难度上加高了,所以更多的是利用技术制造一个个法术模型,把这些模型安放在生命体内,装上那么一个开关,让其收放自如,但法术究竟是怎么来的,一知半解。

而且天赋法术肯定是不多的,在有这样的法术真的是专属吗?不是。

杀戮有杀戮自己的法术,给杀戮量身定做一套法术?那给杀戮定制了,是不是又要给其他家伙定制?不太可能。所以这类法术是通用的。

当然拉,很多时候,这也是先天强大的根本,一切都安排的明明白白,既不是什么正儿八经的法术,这一类则是战术。

让生命自行成长是战术,安放通用法术模型也是战术,艺术源于根本,技术与生俱来,战术基于所有,先天之强多是强在与生俱来和基于所有。

若非岁月悠悠,先天的家伙迟早被取而代之。

要知道后天的家伙可以非常喜欢专研技术的,虽说它们可能没有办法如先天一样,把灵气和自身连在一起,但它们却能利用战术反哺。

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