章节目录 第619章 金色传说(2 / 2)

作品:《十五轮回周

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不是不让抽,而是要等稳定之后,而正常的抽大量卡片,那估计都是以保底为主的。

普通白板,绿色稀有,红色罕见,金色传说。

稀有还是有概率的,至于红色?呵呵。都说是罕见了,那基本是有一张算一张。

比如一方帝国,一方部落,两方顶多有两张红牌,这是罕见唯一,至于金色,这估计是全部加起来可能有一张,关你建立了一些什么乱七八糟的玩意,顶多一金。

这是虚空的正常情况,普遍是白,稀有虽说不限量,但少,有多少稀有不看你抽了多少张卡,而是看的捣鼓了些怎么的成就。

比如帝国是基石,这个基石可以承载多少稀有卡,这是上限,下限没有,虚空表示没库存了。

毕竟在虚空有些家伙是可以抽卡了,它们要是把稀有卡抽光了,还是有吗?自然没有了,就算基石有上限有屁用,没卡片了,绿色这种稀有卡,对于可以抽卡的家伙来说是比较容易抽到的,说白了就是照顾新手。

在有上限的情况下,会有这么一个保底,反正第一次抽卡不会黑,绿色稀有肯定的。

这是一方存在的上限,当能抽卡时给你这么一个保底绿,而有多少方就有多少保底,比如咱们这片虚空有帝国,部落,巫师塔,这是三方,这就是三次保底绿,保底没了之后,就是看建设了。

这不是建设出了白了就给白的,而是建设出了白的,没有!你得建设出绿的才会给白的。

虚空是以空无为基础的,你建设的再好,但它只是基础,那便是没有,抽个空气,但要是建设出的是绿的,则给你白的,建设出的是红的,给你绿的,但前提是你有容量,但怎样计算呢?

比如说一片虚空初步稳定了秩序,能在虚空立足了,则相当于白,得建设出一个与自身档次想当的东西才能抽这么个空气,而想要抽到白卡,等建设出绿色稀有,而这白卡相当于己方多了一个小小的兽奴。

是不是很不划算?嘻嘻。但这个兽奴不是空气了。相当于虚空里的基石,很弱很渺小,但却代表着基石。

如帝国之主是整张白卡的一部分,出了这片虚空就得散,这还是成型之后的结果,但这兽奴出了己方虚空则不会散,用处说大不小,说小真不小,要看怎么用,比如说有了这个兽奴,它可以捕捉一些卡片回来不是,譬如黑色的卡牌。

如帝国整体是白色的,当有这么一张黑色卡牌,则会让其中一个家伙变成单独的白色卡,而且卡牌的品质是可以提升的,比如说拿黑卡消自己,以提升自身的品质,为什么说是消呢?因自身的成长是空无的,空中楼阁自然可以消。

或者说自己的成长是己方虚空培养的,虽说整体成白,但大部分是虚空,这样把自身的实力消了,则是刻画在这张黑卡上,它可以提升自身的品质,也可以成为蕴含虚空之力的卡牌,比如说无中生有,建造一方虚空也不是不行。

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